پرش به محتوای اصلی

برگزاری رویداد واسط های مغز و رایانه با همکاری اداره کل ICT استان کرمانشاه

برگزاری رویداد واسط های مغز و رایانه با همکاری اداره کل ICT  استان کرمانشاه
رویداد واسط های مغز و رایانه با همکاری اداره کل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان کرمانشاه برگزار شد.

به گزارش روابط عمومی اداره کل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان کرمانشاه،  همایش ایده‌های نوین کسب و کار با محوریت واسط های مغز و رایانه با حضور اساتید، مدیران و منتورهای این حوزه برگزار شد.

همایش ایده‌های نوین کسب و کار با محوریت واسط های مغز و رایانه توسط صداوسیما استان در شبکه زاگرس، مدیران ارشد استان از جمله مهندس رحیمی معاون استاندار، آقای رنجبر فرماندار کرمانشاه، مهندس بهنیا مدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان و دیگر مدیران این حوزه از نوآوردگاه واسط مغز و رایانه که در محل زیبا و تاریخی کاروانسرای شاه عباسی شهر ماهیدشت از توابع شهرستان کرمانشاه برگزار شد،  بازدید به‌عمل آوردند.

در اختتامیه این همایش  ابتدا دکتر کاظمی‌فرد مسئول برگزاری همایش، نتایج تلاش‌ها و فعالیت‌های تیم‌ها در پنج روز گذشته را مثبت ارزیابی کرد  و همکاری و هماهنگی اعضای تیم ها بصورت شبانه‌روزی را وصف ناشدنی خواندند.

در این مراسم مهندس بهنیا مدیرکل ارتباطات و فناوری اطلاعات استان به‌عنوان داور و حامی اثرگذار نوآوردگاه سخنرانی کرد .

وی برگزاری این رویدادها را در استقلال و خودکفایی کشور و تحقق برنامه های اقتصاد مقاومتی کاملا مفید خوانده و همچنین ایده ها و طرح‌های خلاقانه در این رویداد را منشا صادرات محصولات ایرانی به دیگر کشورها دانست.

در ادامه 14 تیم حاضر در رویداد، ایده‌ ها و طرح‌های خود را جهت جذب سرمایه‌گذار برای داوران و صاحب‌نظران، سرمایه‌گذاران و دیگر حضار ارائه کرد  و در پایان این نوآوردگاه، سه تیم برتر معرفی و جوایز نفیسی توسط حامیان مادی و معنوی رویداد به آنان اهدا شد .

لازم به ذکر است هدف برنامه  «تولید محصولات کاربردی و ارائه خدمات مبتنی بر BCI» شناسایی افراد صاحب ایده و تلاش برای توسعه و تجاری‌سازی ایده‌های آنهاست و در حوزه ها بشرح ذیل می‌باشد:

·        حوزه سلامت و پزشکی: ترک اعتیاد، تشخیص تومور و اختلالات خواب، کمک به افراد ناتوان، بازیابی توان حرکتی، درمان اختلالات عصبی و ارتباط با بیماران دارای اختلالات برقراری ارتباط با دنیای بیرون

·        ارگونومی عصبی و محیط‌‌های هوشمند: خانه هوشمند، تشخیص خستگی و عدم توجه رانندگان

·        حوزه بازاریابی عصبی و تبلیغات: اثرگذاری تبلیغات و به خاطرسپاری تبلیغات

·        حوزه آموزش: تنظیم هیجانات در آموزش و آموزش مهارت

·        حوزه بازی و سرگرمی: کنترل بازی‌ها و کنترل هیجانات کاربران

·        امنیت و احراز هویت: استفاده از سیگنال‌های مغزی در تشخیص هویت
۲۰ شهریور ۱۳۹۶ ۱۳:۵۵
تعداد بازدید: ۹۰۹

اظهارنظر

تعداد کاراکتر باقیمانده: 500
نظر خود را وارد کنید